|
- Softwareentwicklung - Programmierung:
- Programmiersprachen: C/C++, Java, Fortran, Perl,
Perl-Mason, Python, PHP,
Pascal, Matlab/Oktave, S (R, S-Plus), Assembler
- Software Architektur
- Objektorientierte Softwareentwicklung:
Design Patterns, OOA, OOD, OOP, OOM, UML 2.0
-
Refactoring, Architecture Reconstruction
- Libraries und Frameworks: STL,
Spring,
CppUnit bzw. jUnit, log4cplus bzw. log4j,
JSPs, OpenGL, ODE (Game Physik Engine),
numerical recipes, libtiff, Qt, wxWidgets,
blas/lapack
Projektmanagement, Leaddeveloper,
Scrum-Master
Betriebssysteme: Linux/UNIX, Windows
Networking: TCP/IP, NFS, NIS, Samba, Apache,
Tomcat, J2EE, EJB, JBoss, Corba
Datenbanken, SQL , PostgreSQL, MySQL, ERM
Formate: XML(Schema, XPath, Namespaces, XQuery, XSLT etc.),
RDF(Resource Description Framework), HTML
Tools: CVS, Subversion (SVN),
GDB, Valgrind, Efence, Gprof, Make, Autotools, GNU-Tools,
(X)Emacs, MS.netStudio, Enterprise Architect, Latex, Office, Poseidon,
Umbrello, Doxygen, Bugzilla
Game Physik: ODE
Microcontroller (Motorola HC12)
|
|